Cobblestone jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Davida Johnstona i wydana 18 grudnia 2013 roku do Counter-Strike Global Offensive.
Cobblestone jest także dostępny w trybie Skrzydłowy.
Opis[]
Cobblestone został dodany do gry CS:GO w dniu 18 grudnia 2013 roku czyli w ten sam dzień co mapa Overpass. Była dostępna podczas operacji Bravo. Ma ona miejsce w zamku we Francji, co widać po napisach w paru miejscach na mapie.
Jest jedną z trzech oficjalnych map, które posiadają strefę detonacji na respie antyterrorystów (oprócz niej posiadają to również mapy takie jak Overpass czy Dust).
Celem terrorystów jest zniszczenie dobytku kulturowego (jak na mapie Canals), antyterroryści muszą temu zapobiec.
Lokalizacja zakładnika podczas misji obronnej[]
Strefa detonacji B |
Ciekawostki[]
- Została wydana w tym samym czasie co mapa Overpass.
- Cobblestone pierwotnie nosił nazwę „de_cbble” zamiast „de_cobble”, na cześć starego ograniczenia, w którym nazwy map mogły mieć maksymalnie 8 znaków.
- Pierwszy raz w wielkich turniejach został użyty podczas turnieju ESL One: Cologne 2014, gdzie zagrano na niej aż 6 razy w tym w wielkim finale.
- Skrzynka z tej mapy podczas wielkich turniejów takich jak ESL czy DreamHack jest najwięcej warta, ponieważ może z niej wylecieć skórka AWP o nazwie "Dragon Lore" ("Smocza wiedza").
- Była aktualizacja, która zawierała znaczne zmiany na tej mapie. Przed nią bardzo łatwo wygrywało się po stronie antyterrorystów, więc Valve postanowiło zbalansować mapę zmieniając m.in. strefę detonacji B.
- W pobliżu strefy detonacji A i jednocześnie respawnu antyterrorystów znajduje się pojazd GIGN.
- Znak w pobliżu klamki na przenośnych toaletach zmienia kolor, gdy osoba znajduje się w środku.
Historia[]
- 18 grudnia 2013 - Dodano Cobblestone oraz Overpass, które są dostępne do grania na serwerach społeczności oraz offline, ale wyszukiwanie meczy jest ograniczone do Operacji Bravo.
- Dodano kolizję góry drzew.
- Dodano dokładniejszą kolizję modelu.
- Usunięto efekty cząsteczkowe, które mogły być mylone z granatami.
- Usunięto lekkie modele w pobliżu pomnika na B, które mogą być mylone z głowami graczy.
- Podniesiono wysokość środka ogrodzenia w pobliżu strefy detonacji B.
- Naprawiono różne drobne błędy.
- Nie można już podkładać bomby na szczycie chaty na strefie detonacji A.
- Przeniesiono wszystkie spawny terrorystów na poziom górny.
- Zmniejszono mgłę.
- Usunięto małe drzewo w pobliżu platformy na środku.
- Wyłączono kolizję na skałkach.
- Usunięto doniczkę w tylnej części strefy detonacji B.
- Dodano krawędź w górnej części głównego wejścia na strefę detonacji B do zapewnienia większej osłony terrorystów.
- Miejsca, w których bomba mogła spaść poza zasięg zawodników zostały obcięte.
- Zmiany oświetlenia w niektórych miejscach, aby zapewnić lepszą widoczność.
- Zneutralizowano róg po wejściu na strefę detonacji za pośrednictwem łącznika.
- Dokręcono korytarz wejściowy z długiej A ze strony terrorystów.
- Zmniejszono głębokość pokoju snajperskiego antyterrorystów i bardziej otworzono okna.
- Przekonfigurowano tunele strefy detonacji B do szybszego czasu rotacji terrorystów.
- Zmniejszono linię wzroku z tyłu strefy detonacji B do wejść.
- Obniżono poręcze z tyłu strefy detonacji B, aby znaki na platformie były łatwiejsze do wykrycia.
- Niewielkie zmiany oświetlenia / teksturowania przy strefie detonacji A dla lepszej widoczności.
- Podwyższono pułap i dodano wykończenie w Galerii.
- Naprawiono ruchomą skrzynkę elektryczną w kanalizacji klatki schodowej.
- Naprawiono brakującą teksturę powyżej rampy terrorystów.
- Usunięto poręcz / zaciski i dostosowano oświetlenie w korytarzu snajperskim antyterrorystów.
- Naprawiono wycinek drewnianej platformy w kamieniu na spawnie terrorystów.
- Wykonano kraty w oknie w tunelach strefy detonacji B oraz w nielitej galerii.
- Usunięto schody spiralne z tyłu strefy detonacji A.
- Pogłębiono boczny balkon na strefie detonacji A.
- Dodano statyczne drzwi wejścia do łącznika na strefie detonacji A.
- Dodano dodatkową osłonę na strefie detonacji A.
- Usunięto balkon ze strony antyterrorystów na strefie detonacji A.
- Usunięto duże głazy na strefie detonacji A.
- Przekierowano główne wejście terrorystów na strefę detonacji B.
- Dodano kilka osłon na platformę terrorystów na strefę detonacji B.
- Przeniesiono strefę detonacji B bardziej na środek dworu.
- Usunięto obszar tylni na strefie detonacji B.
- Dodano statyczne drzwi wejścia na strefę detonacji B do łącznika.
- Usunięto ściany w tunelach terrorystów.
- Usunięto pokój snajperski antyterrorystów.
- Usunięto pokój z podwójnym oknem niedaleko spawna terrorystów.
- Przeniesiono spawn terrorystów trochę do przodu.
- Dodano bezpośrednio drabinę do wieży snajperskiej terrorystów.
- Różne optymalizacje.
- Zwiększono widoczność gracza.
- Usunięto różne boosty.
- Kolejne optymalizacje.
- Poprawiono układ podziemnego pokoju.
- Przeniesiono drzwi ze strony antyterrorystów na stronę terrorystów w podziemiach.
- Wykonano schowek przy mniejszym wejściu na strefę detonacji A.
- Rozszerzono łuk na końcu długiej A.
- Ustawiono poprawnie typy powierzchniowych tekstur.
- Rozjaśniono stogi siana przy wejściu na długą A.
- Zaktualizowano kolizję na uszkodzonej ścianie na strefach detonacji A i B.
- Dodano pracę artystyczną przedstawiającą skórkę do AWP o nazwie "Smocza wiedza".
- Poprawiono kilka exploitów i niezamierzone boosty.
- Kolejne optymalizacje.
- Dodano schody na platformę na strefie detonacji B.
- Zaktualizowano drzewa z dokładniejszym modelem kolizji.
- Naprawiono różne błędy.
- Ulepszono widoczność z podziemnego przejścia na strefę detonacji A.
- Pogłębiono położenie drzwi obok zejścia ze schodów na strefie detonacji B.
- Wygładzono poruszanie się w pobliżu rampy B.
- Naprawiono różne miejsca, w których mogła utknąć bomba.
- Naprawiono dźwięki poruszania się w różnych miejscach.
- Poprawiono widoczność pomiędzy długą A i schodami.
- Poprawiono wiele pomniejszych błędów.
- Cobblestone został usunięty z map turniejowych!
- Cobblestone został przeniesiony do grupy map Delta.
- Usunięto łącznik pomiędzy długą A a underpassem.
- Usunięto punkt widzenia z długiej A w stronę dziedzińca.
- Zmniejszono wysokość drzwi w underpassie.
- Dodano okno w underpassie.
- Usunięto drzwi, które prowadziły do underpassa.
- Usunięto dużą część dworu przy starej strefie detonacji A.
- Przesunięto strefę detonacji A bliżej rampy.
- Usunięto dostęp do większości miejsc na obszarze respawnów terrorystów.
- Przesunięto pozycje na respawnie terrorystów.
- Dodano elementy pozwalające na wspinanie się w dropie.
- Dodano osłonę w korytarzu prowadzącym na strefę detonacji B.
- Dodano klimat i rzeczy związane w Halloween.
- Usunięto ozdoby Halloween.
- Usunięto osłonę na długiej od strony Terrorystów.
- Dodano ozdoby strefy detonacji A.
- Otworzono okna z korytarzy na B w kierunku strefy detonacji.
- Ponownie można podsadzić się na B.
- Zmniejszono osłonę na długiej A.
- Zmniejszono ilość trumien.
- Zwiększono ilość beczek.
- Przywrócono do normalności ekran ładowania oraz radar.
- Cobblestone zostaje usunięty z puli map meczów rankingowych.
- Cobblestone został przeniesiony do grupy Sigma.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Eurasia Theater[]
- Wygraj 8 rund w meczu turniejowym na mapie Cobblestone.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Cobblestone.
Kampania Marksman[]
- Wygraj 8 rund w meczu turniejowym na mapie Cobblestone.
Kampania Revolution[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako terrorysta z kolegą zapobiegnij wzięciu zakładnika przez antyterrorystę na mapie Cobblestone. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią SSG 08.
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Cobblestone. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią SCAR-20.
Galeria[]
Strefa detonacji A[]
Stara |
Wersja Halloween |
Nowa |
Strefa detonacji B[]
Stara |
Stara (po zmianach) | |
Wersja Halloween |
Nowa |
Kolekcja[]
Odznaka[]
|