Cache jest to mapa typu "Zamach bombowy".
Została stworzona przez Sala "Volcano" Garozzo, Lenza Monath'a oraz Shawna Snellinga i finałowa wersja została wdrożona 16 maja 2011 roku do Counter-Strike Source. Do Counter-Strike: Global Offensive mapa weszła 1 grudnia 2012 roku.
Opis[]
Mapa została pierwotnie dodana do Counter-Strike: Source w dniu 16 maja 2011 roku. Cache było dostępne podczas dwóch operacji - Bravo oraz Phoenix.
Oficjalnie została dodana do Counter-Strike: Global Offensive w dniu 1 lipca 2014 roku razem z Operacją Breakout.
Przed turniejem ESL One Cologne 2014 została dodana kolekcja tej mapy, która początkowo jedynie była dostępna w pamiątkowej paczce.
Mapa ta posiada lokalizację w Prypeci (koło Czarnobyla) na Ukrainie.
W dniu 18 października 2019 roku została dodana do gry nowa wersja mapy Cache.
Ciekawostki[]
- Pierwszy raz grano tą mapę na wielkich turniejach podczas ESL One Cologne 2014 i była grana aż 3 razy, w tym w wielkim finale.
- Ze spawna terrorystów widoczna jest czarnobylska elektrownia jądrowa.
- Nad głównym wejściem ze strony terrorystów na strefę detonacji A widać symbol Związku Radzieckiego.
- Na strefie detonacji B obok wejścia antyterrorystów znajduje się graffiti prezentujące osobę w skoku trzymającą AWP, co jest odniesieniem do akcji gracza s1mple przeciwko drużynie Fnatic, w której zdobył dwa zabójstwa bronią AWP, w tym jeden w powietrzu podczas spadania na turnieju ESL One: Cologne 2016[1].
- Na strefie detonacji B na ścianie znajduje się gablotka z sześcioma broniami, takimi jak: SCAR-20, AWP, G3SG1, SSG 08, MAC-10 oraz PP-Bizon.
- W pewnych miejscach na mapie są gorące beczki, na których stanięcie odbiera HP.
ESL One: New York 2019[]
Pokaz odświeżonej wersji mapy Cache miał miejsce na turnieju ESL One: New York 2019, na którym był rozgrywany mecz pokazowy. Oficjalna data premiery to 10 października 2019 roku.
Strefa detonacji A |
Strefa detonacji B |
Środek |
Droga B |
Drzwi |
Hangar |
Main |
Truck |
Wyjście CT |
Historia[]
- 19 września 2013 - Wraz z operacją Bravo zostało dodanych 8 nowych map, a w tym Cache.
- 26 września 2013 - Naprawiono kilka błędów.
- 6 listopada 2013:
- Naprawiono oświetlenie podpory na spawnie antyterrorystów.
- Naprawiono problem z upuszczaniem bomby na szpuli w magazynie na środku.
- Mapa Cache została oficjalnie dodana do gry.
- Zostały dodane grupy map. Cache został przydzielony do map czynnej służby.
- Lepsza czytelność na niebie strefy detonacji B.
- Lepsza czytelność przez quad.
- Ulepszono oświetlenie wózka widłowego.
- Zwiększono widoczność przez wentylator.
- Naprawiono brakujące tekstury.
- Naprawiono różne błędy z oświetleniem.
- Naprawiono błędy z tłumaczeniem tekstur.
- Nieznacznie wzrosło oświetlenie wentylatora.
- Małe zmiany związane z cieniowaniem niektórych pokoi.
- Poprawiono widoczność exploitu wokół rury na środku.
- Więcej poprawek tłumaczeniowych.
- Naprawiono błąd, gdzie granaty mogły utknąć na cienkich panelach ściennych.
- Ulepszono czytelność wokół Quadu.
- Naprawiono użytkowany boost na strefie detonacji A.
- Ulepszono czytelność ze środka na kontener strefy detonacji A.
- Naprawiono spawny na deathmatchu.
- Ulepszono radar.
- Ulepszono wizualizacje.
- Naprawiono liczne pixel-walki.
- Lepsza widoczność wentylatorów.
- Naprawiono pixel-walk na płocie na strefie detonacji B.
- Poprawa widoczności w oparciu o daltonistów.
- Poprawa tekstur.
- Nowe modele wentylatorów.
- Dodano grafikę do "Sun-roomu".
- Naprawiono wszystkie znane spoty, gdzie mogła bomba utknąć.
- Naprawiono pixel-walki na środku, na spawnie terrorystów, w głównym wejściu na A oraz bezpośrednio na strefie detonacji A.
- Ulepszono siatkę nawigacyjną.
- Naprawiono mniejsze błędy.
- Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji.
- Poprawiono problem z dźwiękiem niszczenia ventów.
- Poprawki optymalizacyjne.
- Wentylacja przepuszczać będzie więcej obrażeń (strzał z AWP w ciało zabierze 63% zdrowia).
- Naprawiono problem powodujący, że niektóre rekwizyty stawały się niewidzialne.
- Naprawiono zepsute miejsca odradzania w trybie Deathmatch.
- Naprawiono niewłaściwe modele kolizji w niektórych miejscach.
- Naprawiono problem, powodujący możliwość zabicia gracza przez furgonetkę od strony terrorystów.
- Naprawiono problem z wystającymi lufami broni przez skrzynki obok miejsca odrodzenia antyterrorystów.
- Naprawiono potencjalne miejsca do utknięcia w drzwiach.
- Naprawiono problem, przez który stopy gracza były widoczne pod skrzyniami na strefie detonacji B.
- Uzupełniono niechciane dziury.
- Cache został zaktualizowany do ostatniej wersji z warsztatu Steam:
- Poprawki wizualne i usprawnienie widoczności na przestrzeni całej mapy.
- Naprawiono spadki FPS-ów w „Z”.
- Optymalizacja mapy.
- Zezwolono na podkładanie bomby bliżej siatki na A.
- Naprawiono pixel-walk na A.
- Naprawiono miejsca, w których mogła utknąć bomba.
- Od teraz można wskoczyć na wózek widłowy bez kucania.
- Poprawiono zderzenia granatów z podsadzką na środku.
- Naprawiono zatrzymywanie się na drabinie na środku.
- Zmniejszono skrzynie w rogu maina na A.
- Naprawiono wiele miejsc, które można było przestrzelić.
- Poprawiono widoczność oraz czytelność mapy.
- Naprawiono ścinki.
- Usprawnienia widoczności.
- Optymalizacja mapy.
- Naprawa wielu pomniejszych błędów.
- Zaktualizowano radar.
- Poprawiono widoczność na mapie.
- Rozjaśniono miejsce w pobliżu worków z piaskiem.
- Rozjaśniono main na A.
- Rozjaśniono main na B.
- Rozjaśniono miejsce na rogu pod „heavenem” na B.
- Uporządkowano mapę wizualnie.
- Posprzątano „bałagan w liściach”, które od nowej wersji mapy są obecne na niemal całej arenie.
- Poprawka dla ragdolli unoszących się nad strefą detonacji A.
- Różne optymalizacje.
- Dostosowano ustawienie HDR.
- Zmieniono drabinę na pudełka na środku w okienku.
- Posprzątano niektóre kąty.
- Dodano areny 1v1.
- Zamieniono teksturę kontenerów na lepszą, zapewniającą lepszą widoczność.
- Poprawki widoczności na wejściu A maina.
- Usunięto niechciane miejsca do przestrzelenia.
- Zmiana kolorystyki.
- Poprawiono optymalizację.
- Delikatne poprawki kosmetyczne.
- Naprawiono błąd, przez który można utknąć w drzwiach.
- Naprawiono błąd z mołotowem na midzie.
- Zaktualizowano inteligencję botów.
- Przywrócono funkcjonalność soundscapes.
- Usunięto zbyteczne szczegóły.
- Upłynniono aspekty wizualne.
- Wprowadzono poprawki dotyczące przejrzystości dla użytkowników grających na niskich rozdzielczościach.
- Wprowadzono drobne poprawki.
- Wprowadzono drobne optymalizacje w obszarze strefy detonacji A i środka.
- Doszlifowano efekty wizualne.
- Naprawiono szczelinę w pojemnikach Cargo na T-spawnie.
- Naprawiono pojemniki Cargo aby miały odpowiedni kolor.
- Naprawiono widok eksplozji na strefie detonacji A.
- Poprawki optymalizacji.
- Przyciszono dźwięk ptaków.
- Zredukowano kontrast niektórych tekstur.
- Rozjaśniono niebo.
- Poprawiono małe błędy.
- Przywrócono żywe kolory w niektórych miejscach.
- Przywrócono pewne detale na niskich ustawieniach grafiki.
Misje związane z tą mapą[]
Kampania Eurasia Theater[]
- Wygraj 8 rund w meczu turniejowym na mapie Cache.
- Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Cache.
Kampania Bliźnięta[]
- Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Cache. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 25 wrogów bronią Desert Eagle.
Tydzień siódmy - Narwaniec[]
- "To niedozwolone!" - Zdobądź 2 wrogów za pomocą AWP bez przycelowywania w trybie Obrońca na mapie Cache.
Tydzień czternasty - Pozdrowienia z Rosji[]
- "Zdobądź przewagę" - Wygraj przynajmniej 9 rund w jednej połowie w trybie Turniejowym na mapie Cache.
Tydzień dwunasty - Delirium[]
- "Topnienie - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Cache. – 1-3 gwiazdek
Galeria[]
Graffiti[]
Graffiti s1mple |
Graffiti Cache 1 |
Graffiti Cache 2 |
Porównanie[]
Strefa detonacji A[]
Najstarszy |
Stary |
Nowy |
Strefa detonacji B[]
Najstarszy |
Stary |
Nowy |