Counter Strike: Global Offensive Wiki
Advertisement
Counter Strike: Global Offensive Wiki

Cache jest to mapa typu "Zamach bombowy".

Została stworzona przez Sala "Volcano" Garozzo, Lenza Monath'a oraz Shawna Snellinga i finałowa wersja została wdrożona 16 maja 2011 roku do Counter-Strike Source. Do Counter-Strike: Global Offensive mapa weszła 1 grudnia 2012 roku.

Opis[]

Mapa została pierwotnie dodana do Counter-Strike: Source w dniu 16 maja 2011 roku. Cache było dostępne podczas dwóch operacji - Bravo oraz Phoenix.

Oficjalnie została dodana do Counter-Strike: Global Offensive w dniu 1 lipca 2014 roku razem z Operacją Breakout.

Przed turniejem ESL One Cologne 2014 została dodana kolekcja tej mapy, która początkowo jedynie była dostępna w pamiątkowej paczce.

Mapa ta posiada lokalizację w Prypeci (koło Czarnobyla) na Ukraina Ukrainie.

W dniu 18 października 2019 roku została dodana do gry nowa wersja mapy Cache.

Ciekawostki[]

  • Pierwszy raz grano tą mapę na wielkich turniejach podczas ESL One Cologne 2014 i była grana aż 3 razy, w tym w wielkim finale.
  • Ze spawna terrorystów widoczna jest czarnobylska elektrownia jądrowa.
  • Nad głównym wejściem ze strony terrorystów na strefę detonacji A widać symbol ZSRR Związku Radzieckiego.
  • Na strefie detonacji B obok wejścia antyterrorystów znajduje się graffiti prezentujące osobę w skoku trzymającą AWP, co jest odniesieniem do akcji gracza Ukraina s1mple przeciwko drużynie Szwecja Fnatic, w której zdobył dwa zabójstwa bronią AWP, w tym jeden w powietrzu podczas spadania na turnieju ESL One: Cologne 2016[1].
  • Na strefie detonacji B na ścianie znajduje się gablotka z sześcioma broniami, takimi jak: SCAR-20, AWP, G3SG1, SSG 08, MAC-10 oraz PP-Bizon.
  • W pewnych miejscach na mapie są gorące beczki, na których stanięcie odbiera HP.

ESL One: New York 2019[]

Pokaz odświeżonej wersji mapy Cache miał miejsce na turnieju ESL One: New York 2019, na którym był rozgrywany mecz pokazowy. Oficjalna data premiery to 10 października 2019 roku.

Cache - ESL One New York'19 (bombsite A)
Strefa detonacji A
Cache - ESL One New York'19 (bombsite B)
Strefa detonacji B
Cache - ESL One New York'19 (środek)
Środek
Cache - ESL One New York'19 (droga B)
Droga B
Cache - ESL One New York'19 (drzwi)
Drzwi
Cache - ESL One New York'19 (hangar)
Hangar
Cache - ESL One New York'19 (main)
Main
Cache - ESL One New York'19 (truck)
Truck
Cache - ESL One New York'19 (wyjście CT)
Wyjście CT

Historia[]

  • 19 września 2013 - Wraz z operacją Bravo zostało dodanych 8 nowych map, a w tym Cache.
  • 26 września 2013 - Naprawiono kilka błędów.
  • 6 listopada 2013:
    • Naprawiono oświetlenie podpory na spawnie antyterrorystów.
    • Naprawiono problem z upuszczaniem bomby na szpuli w magazynie na środku.

  • 5 lutego 2014 - Operacja Bravo zakończyła się!
  • 20 lutego 2014 - Wraz z operacją Phoenix zostało dodanych 8 nowych map, a w tym ponownie Cache.
  • 11 czerwca 2014 - Operacja Phoenix zakończyła się!
  • 1 lipca 2014:
    • Mapa Cache została oficjalnie dodana do gry.
    • Zostały dodane grupy map. Cache został przydzielony do map czynnej służby.
  • 23 lipca 2014:
    • Lepsza czytelność na niebie strefy detonacji B.
    • Lepsza czytelność przez quad.
    • Ulepszono oświetlenie wózka widłowego.
    • Zwiększono widoczność przez wentylator.
    • Naprawiono brakujące tekstury.
    • Naprawiono różne błędy z oświetleniem.
    • Naprawiono błędy z tłumaczeniem tekstur.
    • Nieznacznie wzrosło oświetlenie wentylatora.
    • Małe zmiany związane z cieniowaniem niektórych pokoi.
  • 1 sierpnia 2014:
    • Poprawiono widoczność exploitu wokół rury na środku.
    • Więcej poprawek tłumaczeniowych.
    • Naprawiono błąd, gdzie granaty mogły utknąć na cienkich panelach ściennych.
    • Ulepszono czytelność wokół Quadu.

  • 14 stycznia 2015 - Naprawiono exploit na strefie detonacji B.
  • 19 lutego 2015 - Naprawiono pixel-walk.
  • 31 marca 2015:
    • Naprawiono użytkowany boost na strefie detonacji A.
    • Ulepszono czytelność ze środka na kontener strefy detonacji A.
  • 26 maja 2015 - Naprawiono kilka miejsc, w których mogła bomba utknąć.
  • 4 września 2015 - Ulepszono sylwetki wózka widłowego by ułatwić strzelaninę.
  • 18 września 2015 - Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji.
  • 27 października 2015 - Drzwi nie zamykają się automatycznie.

  • 17 lutego 2016:
    • Naprawiono spawny na deathmatchu.
    • Ulepszono radar.
    • Ulepszono wizualizacje.
    • Naprawiono liczne pixel-walki.
  • 19 lutego 2016 - Naprawiono różne mniejsze błędy.
  • 26 lutego 2016:
    • Lepsza widoczność wentylatorów.
    • Naprawiono pixel-walk na płocie na strefie detonacji B.
  • 4 maja 2016:
    • Poprawa widoczności w oparciu o daltonistów.
    • Poprawa tekstur.
    • Nowe modele wentylatorów.
    • Dodano grafikę do "Sun-roomu".
    • Naprawiono wszystkie znane spoty, gdzie mogła bomba utknąć.
    • Naprawiono pixel-walki na środku, na spawnie terrorystów, w głównym wejściu na A oraz bezpośrednio na strefie detonacji A.
    • Ulepszono siatkę nawigacyjną.
  • 19 maja 2016 - Połączono wózek widłowy z dachem.
  • 9 czerwca 2016:
    • Naprawiono mniejsze błędy.
    • Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji.
  • 15 lipca 2016 - Dodano graffiti przedstawiające spadającą osobę z AWP.
  • 16 września 2016 - Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji (ogólne poprawki bugów i estetyki mapy).
  • 25 października 2016 - Wprowadzono drobne poprawki.

  • 12 stycznia 2017:
    • Poprawiono problem z dźwiękiem niszczenia ventów.
    • Poprawki optymalizacyjne.
  • 3 lutego 2017 - Zaktualizowano miniaturkę mapy.
  • 14 lutego 2017 - Naprawiono przenikanie modelu na ciężarówce na spawn CT.
  • 15 marca 2017 - Naprawiono kilka błędów.
  • 20 marca 2017 - Naprawiono dźwięk zniszczonych wentów.
  • 20 czerwca 2017 - Zaktualizowano mapę do ostatniej wersji na Warsztacie Steam, w którym m.in. zmniejszono obrażenia dostawane przez tzw. wallbang Francja bodyy'ego.
  • 13 listopada 2017 - Cache zostało przydzielone do grupy map Delta.

  • 8 lutego 2018:
    • Wentylacja przepuszczać będzie więcej obrażeń (strzał z AWP w ciało zabierze 63% zdrowia).
    • Naprawiono problem powodujący, że niektóre rekwizyty stawały się niewidzialne.
    • Naprawiono zepsute miejsca odradzania w trybie Deathmatch.
    • Naprawiono niewłaściwe modele kolizji w niektórych miejscach.
    • Naprawiono problem, powodujący możliwość zabicia gracza przez furgonetkę od strony terrorystów.
    • Naprawiono problem z wystającymi lufami broni przez skrzynki obok miejsca odrodzenia antyterrorystów.
    • Naprawiono potencjalne miejsca do utknięcia w drzwiach.
    • Naprawiono problem, przez który stopy gracza były widoczne pod skrzyniami na strefie detonacji B.
    • Uzupełniono niechciane dziury.
  • 22 maja 2018 - Naprawiono błąd, przez który dźwięk otwierania/zamykania drzwi na Cache odtwarzał się odwrotnie.

  • 28 marca 2019 - Cache zostało przesunięte do grona map rezerwowych.
  • 2 października 2019 - Cache i Mirage są teraz dostępne w puli map nierankingowych (Sparing).
  • 18 października 2019 - Stara wersja Cache’a została zastąpiona nową i jest dostępna w trybie uproszczonym, deathmatchu oraz sparingu.
  • 4 listopada 2019:
    • Cache został zaktualizowany do ostatniej wersji z warsztatu Steam:
      • Poprawki wizualne i usprawnienie widoczności na przestrzeni całej mapy.
      • Naprawiono spadki FPS-ów w „Z”.
      • Optymalizacja mapy.
      • Zezwolono na podkładanie bomby bliżej siatki na A.
      • Naprawiono pixel-walk na A.
      • Naprawiono miejsca, w których mogła utknąć bomba.
      • Od teraz można wskoczyć na wózek widłowy bez kucania.
      • Poprawiono zderzenia granatów z podsadzką na środku.
      • Naprawiono zatrzymywanie się na drabinie na środku.
      • Zmniejszono skrzynie w rogu maina na A.
      • Naprawiono wiele miejsc, które można było przestrzelić.
  • 18 listopada 2019 - Cache zostaje dodany do puli map rankingowych.
  • 26 listopada 2019:
    • Poprawiono widoczność oraz czytelność mapy.
    • Naprawiono ścinki.

  • 29 stycznia 2020:
    • Usprawnienia widoczności.
    • Optymalizacja mapy.
    • Naprawa wielu pomniejszych błędów.
    • Zaktualizowano radar.
  • 23 kwietnia 2020:
    • Poprawiono widoczność na mapie.
    • Rozjaśniono miejsce w pobliżu worków z piaskiem.
    • Rozjaśniono main na A.
    • Rozjaśniono main na B.
    • Rozjaśniono miejsce na rogu pod „heavenem” na B.
    • Uporządkowano mapę wizualnie.
    • Posprzątano „bałagan w liściach”, które od nowej wersji mapy są obecne na niemal całej arenie.
    • Poprawka dla ragdolli unoszących się nad strefą detonacji A.
    • Różne optymalizacje.
    • Dostosowano ustawienie HDR.
  • 10 czerwca 2020:
    • Zmieniono drabinę na pudełka na środku w okienku.
    • Posprzątano niektóre kąty.
    • Dodano areny 1v1.
    • Zamieniono teksturę kontenerów na lepszą, zapewniającą lepszą widoczność.
    • Poprawki widoczności na wejściu A maina.
    • Usunięto niechciane miejsca do przestrzelenia.
    • Zmiana kolorystyki.
    • Poprawiono optymalizację.
  • 26 sierpnia 2020:
    • Delikatne poprawki kosmetyczne.
    • Naprawiono błąd, przez który można utknąć w drzwiach.
    • Naprawiono błąd z mołotowem na midzie.
    • Zaktualizowano inteligencję botów.
    • Przywrócono funkcjonalność soundscapes.
  • 3 grudnia 2020:
    • Usunięto zbyteczne szczegóły.
    • Upłynniono aspekty wizualne.
    • Wprowadzono poprawki dotyczące przejrzystości dla użytkowników grających na niskich rozdzielczościach.
    • Wprowadzono drobne poprawki.
    • Wprowadzono drobne optymalizacje w obszarze strefy detonacji A i środka.
    • Doszlifowano efekty wizualne.

  • 7 stycznia 2021:
    • Naprawiono szczelinę w pojemnikach Cargo na T-spawnie.
    • Naprawiono pojemniki Cargo aby miały odpowiedni kolor.
    • Naprawiono widok eksplozji na strefie detonacji A.
  • 27 maja 2021:
    • Poprawki optymalizacji.
    • Przyciszono dźwięk ptaków.
    • Zredukowano kontrast niektórych tekstur.
    • Rozjaśniono niebo.
    • Poprawiono małe błędy.
    • Przywrócono żywe kolory w niektórych miejscach.
    • Przywrócono pewne detale na niskich ustawieniach grafiki.

  • Misje związane z tą mapą[]

    Kampania Eurasia Theater Kampania Eurasia Theater[]

    Kampania Marksman Kampania Marksman[]

    Kampania Bliźnięta Kampania Bliźnięta[]

    Tydzień siódmy - Narwaniec[]

    • "To niedozwolone!" - Zdobądź 2 wrogów za pomocą AWP bez przycelowywania w trybie Obrońca na mapie Cache.

    Tydzień czternasty - Pozdrowienia z Rosja Rosji[]

    • "Zdobądź przewagę" - Wygraj przynajmniej 9 rund w jednej połowie w trybie Turniejowym na mapie Cache.

    Tydzień dwunasty - Delirium[]

    • "Topnienie - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Cache. – 1-3 gwiazdek

    Galeria[]

    Graffiti[]

    Graffiti s1mple
    Graffiti s1mple
    Graffiti Cache 1
    Graffiti Cache 1
    Graffiti Cache 2
    Graffiti Cache 2

    Porównanie[]

    Strefa detonacji A[]

    Cache - bombsite A (stary)
    Najstarszy
    Cache - bombsite A
    Stary
    Cache - ESL One New York'19 (bombsite A)
    Nowy

    Strefa detonacji B[]

    Cache - bombsite B (stary)
    Najstarszy
    Cache - bombsite B
    Stary
    Cache - ESL One New York'19 (bombsite B)
    Nowy

    Kolekcja[]

    Kolekcja Cache
    Kolekcja Cache

    Odznaka[]

    Odznaka - Cache

    Edycja CS:GO/CS2 - Mapy
    Dust II
    Dust II
    Grupa Delta
    AnubisCacheInfernoMirageNukeOverpassTrain
    Grupa Sigma
    AncientCanalsCobblestoneTuscanVertigo
    Zakładnicy
    AgencyAssaultItalyMilitiaOffice
    Wyścig Zbrojeń
    BaggageLakeMonasterySafehouseShootsSt. Marc
    Demolka
    BankLakeSafehouseShortdustSt. MarcSugarcane
    Latający skaut
    DizzyLakeLunacySafehouseShoots
    Skrzydłowy
    InfernoOverpassShortnukeVertigo
    Turniejowy
    AncientAnubisDust IIInfernoMirageNukeOfficeOverpassVertigo
    Strefa Zagrożenia
    BlacksiteEmberSiroccoVineyard
    Odbijanie
    AncientDust IIInfernoMirageNukeOverpassTrainVertigo
    Premier
    AncientAnubisInfernoMirageNukeOverpassVertigo
    Usunięte mapy z puli
    AbbeyAgencyApolloAustriaAztecBiomeBlagaiBoyardBreachCacheCalaveraCascadeChaliceChlorineClimbCobblestoneCreteDustElysion
    EngageFrostbiteGrindGuardHiveInsertionIrisJungleLakeMochaMutinyPitstopRialtoRubySeasideShippedShortdustShorttrain
    StudioSubzeroSwampTrainTuscanWorkoutZoo
    Operacja Payback Operacja Payback
    DowntownFavelaLibraryMotelMuseumSeasideThunder
    Operacja Bravo Operacja Bravo
    AgencyAliCacheChinatownCobblestoneGwaliorOverpassRuinsSeasideSiege
    Operacja Phoenix Operacja Phoenix
    AgencyAliCacheDowntownFavelaMotelSeasideThunder
    Operacja Breakout Operacja Breakout
    Black GoldCastleInsertionMistOvergrownRush
    Operacja Vanguard Operacja Vanguard
    BackalleyBazaarFacadeMarquisSeasonTrainWorkout
    Operacja Bloodhound Operacja Bloodhound
    AgencyCrashsiteLogRailsResortSeasonZoo
    Operacja Wildfire Operacja Wildfire
    CoastCruiseEmpireMiklaNukePhoenix CompoundRoyalSantoriniTulip
    Operacja Hydra Operacja Hydra
    AgencyAustriaBlack GoldDizzyInsertionLiteRialtoShippedThrill
    Operacja Shattered Web Operacja Shattered Web
    JungleLunacyStudioVirus Outbreak
    Operacja Broken Fang Operacja Broken Fang
    AncientApolloAutumn HarvestCultivating TroubleElysionEngageFrostbiteGuard
    Operacja Riptide Operacja Riptide
    BasaltCountyExtractionInsertion IIRavine
    Inne
    Kurs szkoleniowy
    Advertisement